Ny fitsipiky ny lalao ao amin'ny Go

Mandeha dia lalao mahavariana sy mahavariana, izay, na izany aza, dia tsy malaza amin'ny ankizy ankehitriny. Mandritra izany fotoana izany, io fahatsapana io dia manampy amin'ny fampivelarana fahaizana maro ilaina, toy ny fahatsiarovantena, ny faharetana, ny fifantohana sy ny sisa. Izany no mahatonga ireo ray aman-dreny sasantsasany hiangavy hampahafantatra ny zanany amin'ny lalao Sinoa Go, hahatakatra ireo fitsipika izay tsy sarotra ho an'ny mpianatra tanora kokoa.

Ny fitsipiky ny lalao ao amin'ny Go for beginners

Mba hilalao an'i Go dia mila baoritra manokana miisa 19x19 ianao, ary koa vato mainty sy fotsy ho fampiharana ny lalao. Mahafinaritra ny fandraisan'anjaran'ireo mpilalao roa izay, amin'ny fampiasana maro dia mamaritra hoe iza amin'izy ireo no hahazo ny fotsy fotsy sy mainty.

Amin'ity tranga ity, ny hetsika voalohany dia ataon'ny tompon'ny mainty mainty, izay mampibaribary ny iray amin'izy ireo amin'ny dingana rehetra manelanelana ny tsipika. Azonao atao izany tsy misy faneriterena, azonao atao ny mametraka ny mpamaritra anao amin'ny toerana malalaka rehetra, anisan'izany ny sisiny sy ny zoro.

Amin'ny ho avy, ny tohiny dia vita avy eo. Amin'io tranga io, vato efa napetraka teo amin'ny kianja filalaovana aloha, aza mihetsika na aiza na aiza ary mijanona eo amin'ny toerany mandra-pahatapitry ny lalao na mandra-pahatongan'ny fahavalo "nihinana".

Ny chip tsirairay, izay mijoro eo amin'ny kianja filalaovana, dia maherin'ny 4 degre malalaka, na "dame". Amin'ny alalan'ity hevitra ity dia midika hoe lahatra aty ambony, ambany, ankavia ary ankavanana, ny hoe:

Araka ny fitsipika, ny mpitsikilo rehetra ao amin'ny lalan'i Go dia mijanona eny an-kianja mandra-pahatonga azy hanana farafahakeliny malalaka. Raha toa ka mihidy avokoa ireo teboka malalaka, miorina amin'ny seha-pamokarana na marika amin'ny horita na horita, dia heverina ho voasambotra. Amin'ity tranga ity dia nesorina teo amin'ny kianja filalaovana ny mpizidy toy izany ary tsy misy fandraisana anjara intsony amin'ny lalao. Ho setrin'izany, ny mpilalao iray izay nahavita naka ny iray na mihoatra amin'ireo sambo mpifaninana dia mahazo ny isa maromaro.

Ity ohatra manaraka ity dia hanampy anao hahatakatra ny lalao:

Ireo hazo fijaliana eto dia misy marika marika, izay mila mandeha amin'ny tompon'ny vato mainty mba hisambotra ireo mpifaninana mpifaninana. Zero - hevitra mitovy amin'ny fotsy. Ny triangles dia nanasongadina vato izay manana fahafahana iray ihany, izany hoe ireo izay azo raisina ho vokatry ny hetsika iray.

Ny lalao amin'ny lalao Go dia fenoina araka ireo fitsipika manaraka ireto: ny mpilalao izay tsy mahita fomba ahafahana mivezivezy, milaza hoe "mandalo" ary mandalo ny hetsika mankany amin'ny mpanohitra. Raha afaka mandray fepetra ny mpandray anjara faharoa, dia manan-jo hanao hetsika izy. Raha tsy izany, io mpilalao io dia mihodina, taorian'izay dia isaina ny isa.

Ankoatra ny sombin-tsakafo ho an'ny "fihinanana", mandray anjara maromaro ny mpandray anjara mba hisamborana ny faritany. Midika izany fa misy faritra tsy azo iadian-kevitra. Amin'ity tranga ity, ny mpilalao tsirairay dia mahazo teboka iray isaky ny teboka manelanelana ny tsipika miorina eo amin'ny faritaniny manokana.

Ho takatrao hoe ahoana no hamaritana ny faritany, dia hanampy anao ireto manaraka ireto:

Eto amin'ity sary ity, ny faritry ny mainty dia voamarika amin'ny hazo fijaliana, ary ny fotsy amin'ny hantsana.

Mianara ihany koa ny fomba atao hilalao ny backgammon sy ny mpifidy.