Lalao ankolaka ho an'ny ankizy

Rehefa misaintsaina ny foto-kevitra momba ny zavatra tokony hatao amin'ny zanakao, ny ray aman-dreny dia matetika manadino ny lalao latabatra. Izany, azo lazaina hoe, tsy misy dikany, satria very fotoana mahafinaritra izy ireo hanelingelina ny zanaka avy amin'ny fahitalavitra na solosaina. Tsy toy ny farany, ny lalao latabatra fampiroboroboana ho an'ny ankizy dia tsy miteraka loatra ny rafi-pitabatabana, tsy manimba ny maso ary tsy mandray anjara amin'ny fisehon'ny lanjany loatra. Izay efa antony tsara tokony hitsidihana ny fivarotana kilalao ho an'ny ankizy tsy ho ela, ary hampifaly ny ankizy amin'ny fialamboly vaovao.

Mifidiana ny lalao ilainao, mifantoha amin'ny taonan'ny ankizy sy ny laharam-pahamehana manokana. Ohatra, misy lalao izay manitatra ny voambolana, ny hafa mandanjalanja ny fahatsiarovan-tena ary mampitombo ny fisainana ara-tsaina, ary misy lalao fandroana ho an'ny ankizy sy ny olon-dehibe, natao ho an'ny fialam-boly. Raha fintinina, raha tianao, dia afaka mahita lesona ilaina sy mahaliana ianao na dia ny olona mavitrika indrindra aza.

Hodinihintsika ato amin'ity lahatsoratra ity ny lalao plastika malaza indrindra ho an'ny ankizy, ary hamaritana ny safidy tsara indrindra ho an'ny ankizy tsirairay.

Ny kilalao tsara indrindra ho an'ny ankizy

  1. Topika ny lisitr'ireo lalao bôtônina tsara indrindra ho an'ny ankizy - piozila misy fahasamihafana. Ny mpilalao kely indrindra dia afaka manolotra kilalao hazo na malefaka, misy singa maromaro. Rehefa mihalehibe ny zazakely, dia mila mitombo ny isan'ny sary mifototra. Ao anatin'ny dingan'ny lalao dia mitombo ny fisainana sy ny fisainana ara-lojika, mitombo ny foto-kevitra sy ny endriny.
  2. Mba hampiofanana ny fisainana sy ny fahaiza-manaon'ny kaonty am-bava, dia tonga lafatra ny backgammon. Ity dia lalao nentim-paharazana, nalain'ny ray aman-drenintsika. Ny fitsipika sy ny algorithm amin'ny hetsika dia tsotra tsotra, noho izany ny ankizy dia afaka milalao fialam-boly, milalao backgammon, manomboka amin'ny faha 5 taonany.
  3. Ny lalao latabatra ho an'ny ankizy, ireo lazaina fa "mpandeha an-tongotra", dia ho lasa asa mahavariana ho an'ny fianakaviana iray manontolo na orinasa lehibe iray an'ny ankizy. Ny tranombarotra dia manolotra karazana lalao isan-karazany toy izao: samy hafa tanteraka amin'ny endriky ny kianja filalaovana sy ny hamafin'izany. Ny fitsipiky ny lalao dia tsotra fotsiny: ny mpilalao tsirairay dia mamoaka kibatra iray ary manosika ny tarehiny manakaiky ny kianjan'ny kianja filalaovana, ny isan'ireo hetsika dia mamaritra ny isa napetraka eo amin'ny kibay. Ny tena asan'ny "mpandeha" dia ny fananganana ny foto-kevitra toy ny fampifanarahana ny vokatra, ary ny fampiofanana ny fahaiza-manisa, ny fiheverana ary ny fampitomboana ny vanim-potoana.
  4. Misy lalao natao hampiofanana ny fandrindrana ny hetsika sy ny fampivoarana ny fahaiza-manao madiniky ny zaza. Izy ireo dia noforonina avy amin'ny karazana designer kely , avy eo dia naorina ny tilikambo na ny rafitra hafa. Avy eo, ireo mpilalao dia tsy maintsy manilika ny singa iray amin'ny rafitra avy any ambany, mba tsy hanakorontanana ny tsy fivadihany. Ohatra, Jenga (Tower).
  5. Ny fampitomboana ny voambolana, ny fampivelarana ny fahaiza-mifandray ary ny fahaiza-mamorona dia hanampy ny lalao noforonin'ny fitsipika fantatra amin'ny olon-dehibe amin'ny lalao, antsoina hoe "Activiti". Ny fototry ny lalao dia toy izao: ny orinasam-pianakaviana lehibe iray, dia mizara ho ekipa roa, avy eo ny iray amin'ireo mpandray anjara dia mampiasa fomba amam-panao sy endrika, manintona hanazava amin'ireo mpilalao hafa ao amin'ny ekipany ny teny nomena ao amin'ny karatra, ny tanjon'ny ekipa dia ny maminavina karatra betsaka araka izay tratra ary manomboka amin'ny laharana voalohany .
  6. Ny mpilalao kely indrindra dia handray soa avy amin'ny lalao lojikan'ny tontolon'ny lalao ho an'ny ankizy amin'ny endriny mozika, ankizy dominoes, na mametraka ny fahaizan'ny lojika sy ny fahaizan'ny matanjaka.
  7. Fanatanjahantena fanatanjahan-tena ho an'ny ankizy - fomba hafa mahasoa ho an'ny ankizy mafana amin'ny toetr'andro ratsy. Ohatra, afaka mampivelatra ny fotoana fialan-tsasatry ny tovolahy amin'ny fanampian'ny kilalao toy ny hockey na baolina kitra.
  8. Ny ankizy zokiny dia afaka atolotra hilalao sambo, mpifidy, dominoes, lotto sy lalao hafa mahazatra antsika hatramin'ny fahazazany.